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Conferencias - Arte, Cine y Televisión



Cursos vencidos

Curso Modelización y Animación en Blender

• Adquirir los conocimientos necesarios para la reconstrucción geométrica de un organismo fosilizado, lo que incluye el dominio de los principios básicos de subdivisión poligonal y su aplicación a técnicas de retopologizado de muestras escaneadas. • Conocer los principios de la animación aplicada a solidos rígidos mediante el uso de jerarquías y constrains así como de esqueletos y huesos. • Aprender a usar expresiones matemáticas para modelizar la cinemática de organismos vivos mediante el uso de scripts basados en nodos. Comprender el concepto de animación procedural y sus implicaciones en el futuro de la modelización 3D.
Ciudad Bogotá D.C
Universidad Universidad de los Andes
Modalidad Presencial
Tipo Conferencias
Fecha de inicio 08-04-2019
Área Arte, Cine y Televisión
Estatus Vencido
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